L'intrigue se déroule dans le Royaume d'Hyrule, dévasté par le Cataclysme, phénomène déclenché par le réveil du roi démon, Ganondorf. Le monde est séparé en trois parties : la Surface (ou la Terre), où se déroule la majeure partie de l'aventure ; le Ciel, parsemé de nombreuses îles célestes, que l'on peut atteindre en se projetant dans les airs depuis les tours de reconnaissance (lesquelles donnent accès à la carte de la région) ; et enfin les Profondeurs, que l'on peut atteindre en sautant dans des Abîmes, apparus après le Cataclysme.
Une très bonne histoire qui se différencie pas mal de BOTW même si la map est quasiment identique avec quand même des nouvelles zones dans les cieux et dans les souterrains qui permet même aux joueurs de BOTW de redécouvrir cette map. Malheureusement des boss anecdotiques et réutiliser dans tout le jeu sauf le boss de fin qui est vraiment excellent et des sages moins intéressant que ceux de BOTW. Gros point fort du jeu : le retour des Korogus (je les détestent toujours).
C'est un gros 4 car ce jeu est excellent, l'histoire est très bien, le jeu est très beau aux travers de ses nombreux décors, le gameplay un peu renouvelé par rapport a botw, il y a beaucoup de choses à faire tout au long de l'aventure et le boss final est excellent donc suivre l'histoire est possible aussi car les temples sont plutot cool. Il y a quand même des défauts les pouvoirs et ceux des sages ne sont pas très intéressants, l'open world est parfois vide et le bestiaire un peu juste.