Sora et Shiro sont des frère et sœur (en réalité, de cœur) inséparables, autant dans la réalité que dans les jeux vidéo. En équipe, leurs compétences individuelles les rendent invincibles : Sora a une intuition astucieuse, une grande culture, une très grande intelligence et une perspicacité sans faille ; Shiro, quant à elle, possède une intelligence dépassant le génie. Dans le monde réel, ils sont des NEET et hikikomori, reclus et asociaux. Dans le monde virtuel, ils jouent ensemble en tant que « blancs » (en rapport avec le double sens réunissant leurs prénoms), une équipe mystérieuse de joueurs en ligne ne connaissant pas la défaite, finissant première à tous les jeux auxquels ils participent. Du fait que le nom de compte de leurs personnages soit toujours une espace vide, ils sont connus sous le nom des « Blancs ». Un jour, après avoir battu un défieur inconnu à une partie d'échecs en ligne, Sora et Shiro reçoivent énigmatiquement une offre de leur adversaire : celle de renaître dans son monde, où tout est régi et décidé par les jeux. Sora et Shiro, fatigués de leur monde, acceptent sans s'en rendre compte sa proposition et sont alors immédiatement transportés dans l'univers fantaisiste de Disboard par son Dieu unique Tet, déité des jeux qu'ils viennent de battre, qui leur donne les Dix Serments de ce monde. Ensemble, Sora et Shiro entament ainsi leur voyage : d'abord, pour accéder au trône d'Immanity ; puis, pour conquérir reste des races de l’Exceed. Tout ceci, dans le but d'atteindre leur objectif : gagner à nouveau contre Tet et ainsi, obtenir le titre de Dieux uniques de ce monde.
Un isekai plutôt original sur le papier mais pas forcement intéressant dans la réalisation. Des jeux assez sympa mais les réflexions des personnages pas assez mis en lumière. Une relation trop douteuse entre le frère et la sœur.