Communément désignée comme le « Donjon », la ville d'Orario gérée par sa Guilde, dispose d'un énorme labyrinthe souterrain dans lequel apparaît régulièrement une palanquée de monstres, allant de gobelins à des dragons. Les dieux, ayant décidé il y a longtemps de vivre parmi les mortels, donnent leurs « Falna » à ceux ayant le courage et les qualités requises pour parcourir le Donjon : ces élus deviennent alors aventuriers. En éliminant des monstres, ils obtiennent des fragments de cristal qui sont utilisés pour fabriquer des objets magiques, parmi tant d'autres trésors ; néanmoins, ils peuvent également être échangés contre de la monnaie. Les habitants d'Orario peuvent rejoindre des groupes appelés « Familia » qui remplissent diverses fonctions, allant de l'exploration du Donjon à la confection d'objets ou encore, la participation à la vie active de la cité ainsi que des services d'utilité publique. Chacune de ces Familia est nommée d'après la divinité l'ayant fondée et sert cette dernière. À la manière des jeux vidéo de rôle, les aventuriers sont distingués par leur orientation ainsi que leur niveau, qu'ils augmentent par leurs entraînements et des quêtes, et gagnent des capacités en fonction de leurs prouesses. L'histoire suit celles de Bell Cranel, jeune novice aspirant à trouver l'amour et devenir le meilleur aventurier, et de sa petite déesse Hestia, divinité solitaire à la recherche d'adeptes pour créer sa Familia.
Anime très sympa, il faut quand même noter le stoicisme du héros puisqu'il a une déesse rien que pour lui a ken sachant que celle-ci elle a la dalle, sauf que cette légende il n'est pas là pour enfiler des perles tu vois ce que je veux dire